선의 강약, 명암, 질감, 대비 등 다양한 일러스트 기법으로
컬러보다 더 디테일한 그림을 그려보자!
《흑백 일러스트 테크닉》은 컬러를 사용하지 않아도 그림에 생동감을 더하고, 디테일한 표현을 할 수 있는 방법에 대해 알려줍니다. 선의 강약을 조절하여 표현하는 러프 스케치부터 형태 묘사, 색의 비율, 그림자, 포인트 컬러 등 일러스트를 완성하는 과정을 보여주면서 각 과정에서 활용하는 기법에 대해 설명하기 때문에 일러스트를 처음 그려보는 사람은 체계적인 순서를 배울 수 있고, 이미 일러스트를 그리고 있는 사람은 좀 더 디테일한 표현 기법을 배울 수 있습니다.
일러스트를 그리고 싶은데 어떻게 시작해야 할지 막막하거나, 어색함이 없이 일러스트를 좀 더 잘 그리고 싶은 분들에게는 《흑백 일러스트 테크닉》이 좋은 길잡이가 될 것입니다. 이 책으로 인해 여러분이 일러스트의 매력을 느끼고, 그림 실력 향상에도 도움이 되길 바랍니다.
Jaco
일러스트레이터.
소셜 게임이나 일러스트 분야에서 활동 중. 흑백 표현이 특기로 뿔이나 동물 귀가 달린 캐릭터 일러스트를 주로 그리고 있다.
특히 뿔이 달린 여자아이(이른바 뿔 소녀)를 많이 그린다.
최근에는 직접 설계한 디바이스 ‘Rev-O-mate’를 양산해서 일반 판매하는 등 일러스트 외 분야로도 활동의 폭을 넓히고 있다.
처음에 … 2
일러스트 컬렉션 … 8
제 1장 선의 강약을 이용하여 그리기
① 선의 종류와 사용법 … 30
② 러프 스케치 … 32
③ 밑그림 … 33
④ 묘사하기 직전에 드로잉을 확인 … 34
⑤ 부드러운 손과 발을 표현하는 선 … 36
완성된 일러스트로 손발 그리는 테크닉을 확인하자 … 38
⑥ 피부를 표현하는 선 … 40
⑦ 컬러 일러스트와 흑백 일러스트의 차이 … 42
칼럼 - 데생에 잘못된 점은 없는지 살펴보자 … 44
제 2장 묘사로 질감 표현하기
① 옷이나 천의 질감을 표현하는 테크닉 … 46
② 소재별 옷의 주름, 그림자, 무늬 등의 묘사와 터치 테크닉 … 48
③ 검은색 톤과 흰색 터치의 표현 테크닉 … 52
④ 옷 주름과 그림자를 따로 묘사하는 테크닉 … 58
⑤ 딱딱한 뿔 등의 질감을 표현하는 테크닉 … 60
완성된 일러스트로 딱딱한 질감을 표현하는 테크닉을 확인하자 … 61
⑥ 머리카락 질감을 표현하는 테크닉 … 62
완성된 일러스트로 머리카락 질감을 표현하는 테크닉을 확인하자 … 63
⑦ 금속 질감을 표현하는 테크닉 … 64
완성된 일러스트로 금속 질감을 표현하는 테크닉을 확인하자 … 65
⑧ 폭신폭신한 동물의 털 질감을 표현하는 테크닉 … 66
완성된 일러스트로 동물의 털 질감을 표현하는 테크닉을 확인하자 … 67
칼럼 - 눈 그리는 테크닉을 알아보자 … 68
제 3장 흑백의 배분과 균형을 생각하며 그리기
① 균형잡힌 흑백 비율 찾기 … 72
② 극단적으로 흰색이 많은 일러스트는 어떤 느낌일까? … 74
③ 극단적으로 검은색이 많은 일러스트는 어떤 느낌일까? … 75
④ 일부러 검은색 부분을 만들기 … 76
완성된 일러스트로 흑백의 배분과 균형을 확인하자 … 76… 78
칼럼 - 여성과 남성을 구분해서 그리기 … 76… 80
완성된 일러스트로 여성의 얼굴을 묘사하는 테크닉을 확인하자 … 76… 81
완성된 일러스트로 여성스러운 자세를 표현하는 테크닉을 확인하자 … 76
제 4장 광원과 빛의 양을 의식해서 그리기
① 빛으로 인해 나타나는 그림자와 하이라이트 … 84
완성된 일러스트로 빛과 그림자를 표현하는 테크닉을 확인하자 … 87
② 하이라이트 부분의 윤곽선을 생략하는 테크닉 … 88
완성된 일러스트로 하이라이트 테크닉을 확인하자 … 90
③ 대비가 강한 경우와 약한 경우 … 92
완성된 일러스트로 대비의 강약을 표현하는 테크닉을 확인하자 … 94
83
제 5장 검은색 면을 활용한 일러스트
① 검은색 면을 활용하면 분위기가 어떻게 바뀌는지 비교하기 … 96
완성된 일러스트로 효과적인 검은색 면을 활용하는 테크닉을 확인하자 … 98
② 검은색 비율에 따른 구도와 균형의 차이 … 99
③ 실루엣 표현 테크닉 … 102
제 6장 수묵화 분위기의 일러스트
① 수묵화 분위기 일러스트의 특징 … 104
② 느낌을 중시한 그림의 포인트 … 106
③ 일반적인 모티브를 수묵화 터치로 표현 … 108
제 7장 포인트 컬러의 사용
① 한 가지 포인트 컬러를 추가한 경우와 효과를 비교하기 … 110
② 포인트 컬러 선택 … 112
③ 포인트 컬러 배색 균형 … 114
포인트 컬러를 사용한 작품의 예 … 116
제 8장 나만의 스타일, 발상 그리고 테크닉
① 선은 타협하지 않는다 … 124
② 캐릭터 의상에 대해 생각하다 … 125
③ 검은색을 균형 있게 배치하는 테크닉 … 130
④ 무엇을 그릴지 결정했다면 구도를 생각한다 … 132
⑤ 흑백의 균형을 시뮬레이션한다 … 135
⑥ 밑그림에서 드로잉으로 … 136
⑦ 검은색 면과 터치 … 137
칼럼 - 직접 디바이스를 제작하다 … 139
제 9장 일러스트 메이킹
① 포즈나 구도가 다른 러프 스케치를 그려서 구도를 정한다 … 140
칼럼 - 캐릭터 설정을 생각해 본다 … 143
② 구도를 결정한 후에는 밑그림을 정교하게 그린다 … 144
③ 매력적인 캐릭터가 되도록 드로잉한다 … 148
④ 검은색 면과 터치를 넣어서 캐릭터에 생명을 불어 넣는다 … 152